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¡Soy el rey de la estrategia de Estación Shinjuku!
chj35
3
2130
06-15-2023


Servidor: Lucemon
Tamer: Bugilin
Enlace Video Orientativo:
https://www.youtube.com/watch?v=2ZfA8f0qhjE
Descripción de la estrategia de la mazmorra:
Este método se llama "Toma mi DPS mientras puedo pegar harto - estrategia full daño no supp aprieta fuerte las teclas que así pegan más.", y es una opción tanto para la gente que está aprovechando el evento actual del x2 o para los que tengan Digimons capaces de generar daño explosivo potente (en el caso de la party del video: 2x Fanglongmon Shin + 1x Dukemon Shin + 1x Alphamon Ouryuken (Despierto)).

Requisitos mínimos recomendadas para ESTA estrategia (Nivel 130): (Todo esto varía dependiendo de la party que puedan formar, por ejemplo YO en el try del video fuí con 8k de HT y 260% CT, por lo que mi dps fue bajo, pero principalmente aporté con el burst para evitar la invocación de los minions).

-DPS por miembro: 80.000 (320.000 en total, por lo tanto un miembro puede tener 200k y los otros 3 sumar los 120k restantes, o cualquier variación que sume ese total.)
-HP: 40.000 (Su habilidad que más daño hace es de aprox 20k SIN SER POTENCIADA, pero como Uds. son gente inteligente harán caso a la guía y priorizarán matar al -ADR-05 <Habilidad> para que ese 20k no pase a ser más daño y los termine matando.
-HT (Tasa de Acierto): 9.000+++
-CT (Crítico): 270%+++
-Curaciones OBLIGATORIAS.

El método consiste en, por seguridad, matar los Digimons que no sean el jefe de la dg (Por favor revisar la imágen referencial de los digis presentes en la DG)
Los digis a matar ANTES de iniciar la pelea contra el jefe son los siguientes:
-ADR-04
-ADR-05 <Ataque>
-ADR-05 <Defensa>
-ADR-05 <Habilidad>


Una vez muertos estos digis, pueden comenzar la pelea contra el ADR-06 (este es el jefe, el gigante verde).
PD: Cabe destacar que si el ADR-06 sale en una orilla y la party NO lleva digis con ataque de area, el jefe se puede hacer perfectamente sin matar ningun digimon anteriormente mencionado, pero es sujeto a riesgos.

ADR-06 tiene un total de 52.006.600 HP por lo que es recomendable PARA ESTE METODO alcanzar los 320k de DPS EN TOTAL repartidos entre los integrantes, y PRIORIZANDO el daño burst para preferiblemente omitir la invocación de los ADR-05. En el caso de que el jefe los invoque, la prioridad será matar rapidamente los que sean <Habilidad>, luego <Ataque> y por último <Defensa> puesto que de no hacerse, implicaría la muerte del grupo (recordar BDG y sus pilares).
Teniendo en cuenta lo anterior solamente hará falta PEGAR LO MAS DURO QUE PUEDAN (sobre todo al inicio para evitar la invocación de adds), y usar curaciones, ya sean comida, Memory Skills o discos.

Detalles generales de la DG:
ADR-06 tiene una habilidad esquivable, así que en el caso de ir cortito de HP y/o curaciones, evitarla. Significará en perdida de DPS pero como bien dice Bugilin: "menos DPS hacen los muertos".
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Actualización (30/06/2023): Si eres Lv 140 basta con tener unos 4.000 de HT, 40.000 de HP y al menos 250% CT (265% para acertar todos los golpes críticos), apretar como simio los botones y pegar durísimo, probablemente ni spawneen los ADR que potencian al jefe.
 

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